IT之家9月30日消息 据 Insider Gaming 28 日报道,在索尼本月发布的《2024 年企业报告》中,索尼提出了未来愿景——成为一家适应社会变化和技术发展的娱乐公司。人工智能和机器学习将在 PlayStation 上发挥核心作用,尤其是在游戏领域。
报道举例称,在《漫威蜘蛛侠2》的制作过程中,工作人员利用语音识别软件自动同步字幕和人物对话,大大缩短了开发流程。
据了解,索尼的目标是在不影响质量的情况下加快进程并降低成本。为此,它还计划将实时3D处理和传感器技术等技术融入到游戏开发中。 “展望未来,我们计划将各公司积累的高质量3D资产(包括我们工作室的运动数据)应用到集团内部跨职能部门,并探索外部销售的可能性。”
IT之家从报道中获悉,索尼还采取了一系列其他措施来“降本增效”。例如,该公司还投资了Volumetric Capture studio,它可以捕获人和环境的3D数据,以生成高质量的图像和3D资产。索尼还与 Epic Games 合作,尝试使用虚幻引擎重复使用以前用于视频游戏音乐视频的 3D 部件。
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